sábado, 7 de maio de 2011

Tomb Raider


O jogo começa com Lara sem quaisquer armas, ferramentas ou necessidade, como comida e água, que o jogador deve procurar, a fim de sobreviver. Seções da ilha são restritas ao jogador até que Lara seja capaz de realizar uma habilidade especifica alcançado através de um "sistema de competências", ou obtendo o equipamento necessário para avançar. Nos acampamentos, freqüentes em todo o mundo, o jogador pode combinar pick-ups para criar novos itens, melhorar as habilidades de Lara e / ou "viajar"a acampamentos anteriores para evitar grandes quantidades de retrocesso. Há um "maior ênfase muito" em combate, em vez de usar um lock-on visando sistema semelhante ao Tomb Raider anterior este jogo irá utilizar um manual "sem objetivo" mecânico .

Ainda não conseguimos um video official ,mas quando lançar prometemos q postaremos aqui ,em primeira mão .



Nenhum comentário: